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CRYSIS 2

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En cuanto a la historia, se ubica en el año 2023, tres años después de los eventos de Crysis 1. El mundo ha sido atacado por una serie de extraños desastres naturales y una amenaza de rompimiento de la sociedad. Es la antesala a la invasión alienígena que fue detenida parcialmente en la isla de la primera parte del juego. Pero esta vez el escenario es bien diferente: en vez de una jungla de árboles, palmeras y enredaderas, nos veremos en una verdadera selva de asfalto: la ciudad de Nueva York, centro de la invasión.

El demo multiplayer, como dije anteriormente, tiene algunas fallas. El primer día en que el demo se hizo público, la carga del servidor fue altísima, generando fallas en el acceso, en el registro y para jugar. Crytek quizás subestimó la enorme fanaticada de Crysis y no tuvo en cuenta la carga de los servidores, algo que se debe mejorar para el día del lanzamiento. Luego de que estos problemas fueran superados, el juego tiene un defecto algo grande. En la versión PC pone al 100% el procesador, sin importar que estemos en la pantalla de inicio. Los que trabajan con overclocking (como este servidor) deben procurar poner las velocidades del procesador y de la tarjeta de video a su configuración de fábrica, so pena de que luego de algunos minutos de juego se bloquee y cause una pantalla azul.

También se debería tener en cuenta que el acceso a algunos servidores bloquea el juego, o deja en una espera infinita a los combatientes. Algo para mejorar en estos días que quedan para el lanzamiento. Ya vimos lo que es para mejorar, ahora veamos lo bueno del demo.

Gráficamente, el demo cumple con lo prometido por el desarrollador. El motor ahora está mucho más optimizado, y no requiere de una máquina traída del futuro para que corra decentemente. Sin embargo, el demo no nos desplegó toda la belleza del motor gráfico, ya que sólo cuenta con la interfaz de DirectX 9. Para los poseedores de una tarjeta compatible con DirectX 11, el juego tiene todas las ventajas que esta interfaz tiene a su disposición, pero habrá que esperar al juego final para verlo en todo su esplendor. Las consecuencias de esto: algunas texturas se ven un poco irreales, algunos objetos “aparecen” de la nada quitando realismo al juego, entre otras cosas, que hacen que la experiencia no sea la misma que se tuvo con el primer Crysis.

El control es como siempre, fluido y fácil de utilizar. La música hace lo que tiene que hacer. Pero lo mejor de todo es que ahora el juego tiene la posibilidad de jugarse en 3D. Los felices poseedores de una tarjeta de video y un monitor compatibles, podrán disfrutar pateando traseros extraterrestres en tres dimensiones.

En cuanto a la jugabilidad, el NanoSuit 2 es de lo mejor. Ahora el traje viene con unas mejoras sustanciales, como la de usar velocidad máxima y blindaje, camuflaje o fuerza al mismo tiempo. Además de nuevos aditamentos, como el NanoVisor, el cual es un modo que nos permite ver en calor y poder detectar enemigos agazapados o invisibles. Los binoculares ahora pueden marcar los objetivos, lo que no nos dejará dar tantas vueltas a la hora de cumplir la misión.

Crysis 2 en su demo deja un sabor agridulce. Supera todas las expectativas en cuanto a multiplayer y jugabilidad, pero lo que lo opaca un poco es la dificultad para ingresar y el apartado gráfico que no mostró todo su potencial, quizás porque también será lanzado en consolas por lo que la adaptación es un poco más compleja. Crytek debe corregir estos pequeños problemas para que el 24 de marzo tengamos una grata sorpresa los que hemos esperado con ansias el lanzamiento de uno de los mejores juegos de todos los tiempos… Amanecerá y veremos.

 

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